奥达勒斯:黑暗召唤(Odallus: The Dark Call)

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当恶魔要来破坏宁静的村庄时,我们能做些什么,是唯唯诺诺还是拿起剑来愤然反击,我们明显选择后者,去击败恶魔吧……你将游玩哈吉斯--一名厌倦战斗的战士,他将为了拯救儿子不受黑暗所害而再次拔剑。……特色: • 8 个探索的关卡• 巨大的魔王• 俐落的控制• 炫的 8 位元图像• 刺激的环境• 8

星途:弹幕强袭VR - 免费试用版(Starway: BaRaider VR - Free Trial)

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游戏特色:各具特色的、巨大的半机械能量异变体BOSS设计,以及它们所释放出的漫天弹幕攻击。……本版本中玩家可以使用追踪弹、浮空雷、量子粉碎、子弹时间等多种强大的技能。……与敌方灵活的触手怪进行1v1的暗影对决战。等等

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2分支就是

Nivdc:在这送外卖的日子里

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我并不后悔,以常人的眼光来看,这被“浪费”的一年时间,不去试一下的话,我永远都不会甘心的。……总之,在2023年10月份,资金耗尽、新工作的面试也不太顺利的情况下,不得已,只能开始“网约送餐员”……2000块钱你可以买到一辆配有1200W电机的机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码

GameSide Studio:今日开始 用爱发电

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除去美术的完成度,《硬核弈术》还有六人模式、Ai、匹配、成就、排行榜等功能没有完成;《压历山大的远征……所以我呢,也许会在业余时间自学Unity、重拾毕业就丢掉的码农专业和美图秀秀级PS技术。……总之有生之年一定把硬和压力做下去。决心已定,废话少说,今日开始,用爱发电

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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把你的简历想象成“海选”,把面试当作“复试”。……比如,英语有八水平。……file/d/1ce8D725jZJksmt9sDlDcopM8a8235KLd/view备注:运营着一个棒的

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

一、前言我们之前已经介绍一种几何过程式描边方法。……那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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一、前言我们之前已经介绍一种几何过程式描边方法。……那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

Viper:S2关卡的入口简易搭建完成

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时间太仓促,灯光也没细搞,模型的比例和角色不太搭。场景的比例太大,有点像巨人国。……时间太仓促,灯光也没细搞,模型也是飞速的脑海里拼凑了一些做出来。灯光怎么会有暗部绿光???……场景的比例太大,有点像巨人国。粗略的考虑入口之后衔接的房间和走廊

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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与各种血肉横飞,人形扭曲来阐释视觉恐怖的作品不同,这是一个影响玩家心理的游戏。……,10% 视觉,所以声音是非常重要的。……在二代中,Niklas 将会继续贯彻自己的想法,为了更好地实践,他把二代的游戏时间变成了白天,很大程度减弱视觉上的恐怖

版本:Early Access


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